Chainz Arena游戏的经济博弈开始了,有人低价出卡牌,有人抄底

go哥
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soul是用EOS、ETH或者TRX换来的,它不是凭空印出来的,它的价值背书就是EOS这些主流币种。

5月9日Chainz Arena游戏的代币soul上交易所,截止到5月8日21点多,整个平台共挖出了不到120万的代币,其中的83.19%被玩家冻结用于领取游戏的分红,也就是说剩下的最多有16.81%,不到20万的代币会在明天上交易所。

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在币圈,或许经历多了上交易所即砸盘的事件,一些玩家比较谨慎,开始砸卡盘,有些紧俏的英雄,以往单个能卖20柚的,现在2个一起卖,还不到20柚的价格,打折出售,有点担心卖不出去的感觉。

go哥觉得,担心可以理解,但不必要,原因如下:

1、soul是用EOS、ETH或者TRX换来的,它不是凭空印出来的,它的价值背书就是EOS这些主流币种。

当你用2元、3元1个换来soul的时候,你会用1元甚至几毛钱把它卖掉吗?因为有价值基础,所以即便市场一时错杀(概率小,很难发生),也会涨回来的。当然,错杀就是机会,真有几毛钱的价格,相信一定有很多人去抄底的。

抄底soul,机会远大于风险。

2、soul的流通量小,现挖出的总量不到120万个,流通不到20万个,而soul的挖矿与游戏的战力挂钩,而在游戏中提升战力并不容易,所以对多数人来说挖矿是不便宜的。

go哥目前在EOS阵营排第23名,水平偏上,挖一个soul的成本接近2元,大多数玩家挖矿的成本比我高。soul没有私募,全是由玩家挖矿产出,soul上所后,价格会低吗?

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一个只有几十万的小盘子,庄家控盘容易,相对来说,拉盘更轻松。

3、游戏的前景可期。

Chainz Arena这款区块链游戏,整合了赚钱、竞技、娱乐等要素,在游戏中体现了博弈的乐趣,有抽奖抽卡牌等满足玩家投机需求的内容,游戏内容丰富,对玩家既挑战性,又让善于付出时间、精力或者金钱的玩家有利可图。这是一款兼具可玩和赚钱的链游,go哥的几个资深链游玩家朋友对这款游评价很高。

游戏一开场的表现不错,那么接下来就更加值得期待。

因为在游戏中提升战力,过关斩怪不易,一些玩家玩着就失去耐心,卖掉英雄换回EOS,引起了一些人的效仿,带来了卡牌市场上的一些小波动。go哥以为,别人恐惧我贪婪,之前看着很贵的英雄不好下手,现在便宜了,当白菜卖了,趁着低价扫一波,美滋滋。

从项目的表现来看,组织活动是比较频繁的,下次活动一来,卡牌哗啦啦的涨价,到时把手里的卡牌卖出去,低进高出,钱就赚到手了。当然,市场上已经有人这么干了,挂低价的热门英雄,很快就被扫货了。

卡牌供给的速度是降低的,这是因为买卡比抽卡经济。市场上就这么些存量,低价时被人买走了,等到需求增加后,多数人恐怕要花高价从别人手里再买回来。除了活动外,soul明天上交易所,如果价格表现不错,比如达到4、5块1个,估计会有一大泼矿工入场挖矿,到时卡牌的价格也会蹭蹭上涨。

目前已知的未上线的有橙卡换红卡的活动、高于市场价的卡牌回收活动,可预期的是副本打怪随机掉装备、英雄技能的更新等。新的玩法,新的经济模型,新的激励会不断上线,而游戏中的英雄属于养成类的模式,时间越长,积累的资源越多,英雄升级越高,战力越强,玩家对英雄的配合组阵等越娴熟,战胜关卡或者和其它玩家PK的时候赢面就越大。玩游戏,首先是赢,然后才是赚钱。

当游戏能带来竞技的快感时,就算成功,既好玩又能赚钱时,游戏就有了大火的基础。

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